Rampa
Popis: ročníkovka ze SolidWorksu
Známkování (jako ve škole)
známkování ukončeno
Celková známka: 1.98, od 44 lidí
pčtros v kine (AdamKruta [zavinac] seznam.cz)
24.4.2008 v 22:12, IP: 62.240.190.65
hej nevite nekdo jaky by mely byt rozmery a uhly na minirampu??
adam
24.4.2008 v 8:13, IP: 195.146.112.110
pěkný, ale jak píše flatino.... taky tam nevvidim ten vert... o neco zmenšit radius a bylo by to ok...
Pixel (pixel [zavinac] dw-cycles.com)
23.4.2008 v 23:47, IP: 147.175.199.64
Atomik: to bude asi tym ze je to axonometria... no ak si na strednej tak budiz
inak taky priemer co sa PC modelovania tyka.. taka klasika no
Atomik
23.4.2008 v 22:59, IP: 85.132.163.24
Hezky detaily, ale trochu ti utika perspektiva
hned me to prastilo o oci
ale pekny
Tam ten
23.4.2008 v 22:31, IP: 195.189.142.44
V čem jsi to dělal
flatino
23.4.2008 v 21:53, IP: 90.176.224.22
asi dost prace, ale stejne tam nevidim ten VERT
hemi (Hemala.R [zavinac] seznam.cz)
23.4.2008 v 21:44, IP: 89.190.45.16
na delku skoro 16m,vyska 5,5m na rozjezdu,jinak 4,5m zbytek rampy
hemi (Hemala.R [zavinac] seznam.cz)
23.4.2008 v 21:36, IP: 89.190.45.16
to FS Switch BO: Brno SPŠ Sokolská to redline:chybi mi tam jeste okolni placek s lavickama a tak,detaily sou ale zalezi co chces vedet
stankoi (stanley2112 [zavinac] : [zavinac] v [zavinac] vv [zavinac] [zavinac] [zavinac] [zavinac] [zavinac] [zavinac] [zavinac] [zavinac] )
23.4.2008 v 20:59, IP: 85.237.8.20
FS "Switch" BO (89.103.39.15) (switch.biker (at) seznam.cz)
23.4.2008 v 20:33, IP: 89.103.39.15
hemi: velice pěkné. kam chodíš na školu?
FS "Switch" BO (89.103.39.15) (switch.biker (at) seznam.cz)
23.4.2008 v 20:33, IP: 89.103.39.15
Terenc: vymodeluj to na PC a až pak takhle hodnoť
redline (hzero [zavinac] seznam.cz)
23.4.2008 v 20:32, IP: 85.70.168.235
To jde taky v nem delame:) Mas detaily??
pospa
23.4.2008 v 20:10, IP: 89.190.58.126
krutá , mas pekně vychytaný detaily
Terenc
23.4.2008 v 20:05, IP: 85.71.95.60
si delate prdel ne to uz byla lepsi ta buchta

Pixel: ved v poho ze je to axonometria, ale ja som skor za to, ze v konecnych renderoch davam miernu perspektivu, aby to az tak nebilo do oci